Meta的AR新愿景:轻量化眼镜为未来铺路
Meta的虚拟现实部门Reality Labs一直在VR头显领域烧钱无数,而其推出的Ray-Ban智能眼镜则显得有些“不着调”。然而,今年的Meta Connect大会上,马克·扎克伯格展示了一款重量仅为100克的透明增强现实(AR)眼镜,给人们带来了新方向。
这款原型眼镜——Orion AR,虽然距离消费级产品的发布还有些时日,但却预示着Meta未来将进军轻便、功能广泛的AR眼镜领域。
2
未来的梦境:透明、轻巧的“非普通屏幕”
扎克伯格指出,打造舒适的AR眼镜的核心挑战在于它们必须看起来像普通眼镜——不能像Quest那样笨重、不能像Apple Vision Pro那样有线,而且重量要轻于100克(相比之下,Meta Quest 3的重量达到了515克)。虽然这款眼镜内置了一个小型电池和定制芯片,但部分处理仍通过无线连接到眼镜的小型“处理模块”来完成。
不同于普通显示屏,Orion采用的是“非屏幕”显示技术。眼镜的镜腿上嵌入了微型投影仪,光线通过特殊波导进入镜片后,遇到纳米级3D结构,从而生成悬浮在用户视线中的全息图像。这些图像可以叠加在现实世界的不同深度和尺寸上,提供真正的增强现实体验。
为了保证图像足够清晰、亮度足以应对各种光线条件,Meta面临了不小的挑战。扎克伯格强调,这不是“透视屏”,而是真实世界与全息图的叠加。
3
视野与操控的突破
Orion的微投影技术为用户提供了迄今为止最广阔的AR眼镜视野,Meta声称其视野达到了70度。相比之下,微软的HoloLens 2只有52度,Magic Leap One也只有50度,显得局促了许多。
用户可以通过语音指令、手势追踪或眼球追踪来控制这些全息图,类似于现有的Quest VR头显。但扎克伯格还提到了一个“神经接口”腕带,能通过读取手腕和手指的微小动作进行控制,即便用户的手不在眼镜的视线范围内也能使用。这意味着用户无需像僵尸般伸出双手,也不用尴尬地对着空气讲话。
4
尚在起步阶段的应用前景
目前,Meta对这款新型显示设备的应用设想相对有限。扎克伯格举例提到,用户可以在不用拿出手机的情况下回复消息,或者与房间中的人打“全息乒乓球”,甚至与“等身大小的全息人物”互动。Meta的博客还提到了“多任务窗口”——悬浮的半透明屏幕、边洗碗边进行免提视频通话,或者扫一眼厨房里的食材,AI就会帮你生成一份食谱。
和智能手机一样,可能需要一段时间,开发者才能真正摸索出如何充分利用这种新的交互方式。但与笨重的VR头显或“透视”式混合现实体验相比,像Orion这样真正轻便的AR眼镜显然更容易融入日常生活。
5
消费者产品仍需时日
Meta对增强现实的兴趣早在2019年就已公开,现在展示原型机,距离消费级产品似乎不再遥不可及。Meta表示,Orion是公司开发的最成熟的原型之一,具备成为消费级产品的潜力。然而,目前每台Orion的制造成本高达1万美元,离大众接受的价格还有很大差距。
扎克伯格在Meta Connect大会上表示,团队正在努力扩展生产规模,以降低成本,同时改进显示效果,并将设计做得更加时尚。根据一份泄露的2023年Meta硬件路线图,首款AR眼镜预计将在2027年上市。在此期间,Orion将作为Meta内部的原型设备,用于研发AR操作系统,并借给部分外部合作伙伴开发软件。
暂无评论内容